PNG a SVG
Convierte un logo, icono o gráfico plano PNG en un SVG vectorial nítido que escala a cualquier tamaño sin perder calidad. Funciona en tu navegador — gratis, ilimitado, sin subir nada.
Suelta una imagen aquí o haz clic para elegir
Procesado local — no se sube nada
Cómo convertir PNG a SVG
Arrastra una imagen PNG al cuadro. Funciona mejor con logos, iconos y gráficos planos — cualquier cosa con formas claras y colores sólidos. Tu archivo se queda en esta pestaña y nunca se sube.
Ajusta el control de umbral si el resultado tiene demasiado o muy poco detalle. Los valores altos capturan zonas más tenues; los bajos conservan solo las formas más oscuras.
Haz clic en Convertir. El SVG vectorizado aparece abajo — haz zoom cuanto quieras sin perder nitidez, luego copia el código o descarga el archivo para tu herramienta de diseño o sitio web.
Consejos prácticos
Logos e iconos: por qué el vector gana a los píxeles a cualquier tamaño
Un logo PNG se ve perfecto a 200 píxeles y pixelado a 2000 — los píxeles quedan fijados al exportar. El SVG guarda las formas como curvas matemáticas, así que el mismo archivo se ve nítido en una tarjeta y en una valla. Por eso las imprentas piden archivos vectoriales: un logo, todos los usos. Esta herramienta convierte tu PNG plano de nuevo en esas curvas, para que un logo rasterizado que solo tienes como captura pueda vivir en cualquier tamaño futuro. Ten en cuenta que redibuja lo que ve — un PNG de baja resolución aún produce bordes limpios, pero los detalles finos que nunca estuvieron en los píxeles no se pueden inventar.
Del diseño plano a la web: el SVG en los sitios modernos
Los sitios modernos entregan iconos e ilustraciones como SVG por defecto: los archivos suelen pesar menos que el PNG equivalente, se ven nítidos en pantallas de alta densidad y su color se cambia con una línea de CSS. Un icono PNG exportado una sola vez a 64 píxeles es un lastre en una pantalla retina; la misma forma como SVG se escala gratis. Si estás montando un sitio, una página de logo o un set de favicons, convertir primero tus recursos planos a SVG elimina toda una clase de problemas de imágenes borrosas. Esta herramienta te da esa conversión en segundos, sin software de diseño.
Qué puede y qué no puede la vectorización: límites honestos
La vectorización es redibujar, no magia. Dale un logo plano y obtendrás trazados limpios e infinitamente escalables. Dale una foto y obtendrás bandas de formas que parecen arte abstracto — la herramienta lo hará, pero el resultado es una interpretación estilizada, no una copia. Los degradados y las sombras suaves suelen ser las víctimas: un trazado vectorial tiene un solo color de relleno, así que las transiciones suaves se convierten en escalones. El control de umbral existe justo para ese equilibrio — deslízalo hasta que las formas que te importan sean sólidas y el ruido que no te importa desaparezca. Ante la duda, recorta al gráfico antes de convertir: menos fondo significa un trazo más limpio y un SVG más pequeño.
Preguntas frecuentes
¿Este conversor de PNG a SVG es realmente gratis?+
Sí. La conversión ocurre por completo en tu navegador — no hay servidor, así que no hay nada que cobrar ni límite de imágenes.
¿El SVG se verá exactamente como mi PNG?+
Muy parecido en gráficos planos — logos, iconos y formas de colores sólidos se vectorizan casi a la perfección. Las fotos y las imágenes con degradados se convierten en bandas de formas estilizadas, porque vectorizar redibuja los píxeles como curvas en lugar de copiarlos.
¿Qué imágenes funcionan mejor?+
Logos, iconos, clipart e ilustraciones planas con bordes claros y pocos colores. Las capturas de elementos de interfaz de colores sólidos también funcionan bien. Cuanto más se parezca tu imagen a una foto, menos apta es para vectorizar.
¿Puedo editar el SVG después?+
Sí. El archivo contiene trazados vectoriales reales, no píxeles — ábrelo en Inkscape, Figma, Illustrator o cualquier editor que lea SVG, cambia colores, mueve puntos y exporta a cualquier tamaño sin pérdida.
¿Qué hace el control de umbral?+
Decide qué píxeles pasan a formar parte de una forma. Los píxeles más oscuros que el umbral se convierten en trazados vectoriales; los más claros, en fondo. Súbelo para incluir zonas tenues y bájalo para conservar solo formas sólidas y oscuras.